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12月04日
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SNB
Crosshair V Formula
2x256K
WinRAR 4.01
Pov-Ray的全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的, DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的. POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的帮助。很多漂亮的图片就是由POV-Ray来制作的。当然,这款软件提供了一张图片渲染的Benchmark。
显卡驱动



2.8GHz
核心/线程
《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观突变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
4MB
740 元

奔腾 G620
Cinebench R11.5
制程
WinRAR 4.01
3MB
Direct X 11 ( Windows 7 )
酷睿i3酷睿系列入门产品
L3
Sciencemark 2.0
在测试开始之前,我们还需要了解千元以下CPU产品的主力型号有哪些。让我们把Intel和AMD两大厂商本次的参测型号分别细数:
奔腾 G840
Fritz Chess Benchmark
目前推土机系列中关注度较高的产品是FX-4100,这款产品的报价在700元至800元之间浮动,采用双模四核心设计的FX-4100是目前推土机系列中的“小弟”,想搭上推土机“班车”的用户倒是可以选择这款性价比极高的入门级推土机产品。
890 元
FX推土机的红色包装
3.3GHz
3.3GHz
《冲突世界》这款游戏对多核心也是有一定优化的,不过这款游戏毕竟较老,因此双核心和四核心之间的差距没有想象中那么大,不过差距还是能看出来的奔腾产品的帧数比带有超线程的酷睿i3要低达10帧,差距比率约为15%,看起来价格上的差异还是有道理的。
奔腾 G840
就像我们在首发测试中所说的那样,Llano APU的显示效能已经堪称“超神”,通过实际的测试,Llano APU内部的独显核心效能已经完全比得上一款入门级的独立显卡,领衔目前所有的整合类平台。当然,Llano APU的CPU部分也性能不弱,经过架构休整之后的Llano CPU核心效能超越了同频率下的速龙II。
SNB
第9页:三维图像渲染Pov-Ray2.7GHz
奔腾 G620
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。
32nm
作为一款格斗类游戏,《街头霸王4》对硬件性能的要求不会特别高,当然,在将画面设定为1920x1080并将所有特效设定为最高时,《街头霸王4》带来的压力也绝对不小,当然,这款游戏对多核心的优化也非常不错,我们可以明显看到四核心处理器的帧数是领先不少的。
核心配件
DX10游戏测试《冲突世界》
4MB
FarCry2
目前酷睿产品序列中,i3系列产品的报价低于千元,因此本文中酷睿i3产品也将在我们的测试序列中,目前报价最低的是酷睿i3-2100,这款产品报价为700元左右,采用32纳米制程和Sandy Bridge架构,提供了超线程的支持(双核心四线程),并集成HD2000核芯显卡。
酷睿 i3-2100
3.1GHz
2.8GHz
DX11游戏测试《失落星球2》
千元以下谁是性价比之王
奔腾 G620
主频
双核四线程
AthlonII X4 641
4MB

四核四线程
第12页:CPU综合效能3DMark Vantage奔腾 G840
速龙II坚挺的入门战士
3.0GHz
主板
2.8GHz
3.6GHz
第3页:Intel参测产品系列介绍Husky
2x256K
MediaCoder对多线程是有所优化的,因此我们可以看到高频率多核心的处理器在此项测试中具备一定优势,得分普遍高于双核心无超线程的处理器产品,不过MediaCoder对于多线程显然并未达到完美优化,即使多核心处理器能够领先,但领先幅度却也并不是特别大。
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