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04月16日
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在开发《怀旧传奇1.76》之前,大梦龙途曾做过多款品质不错的游戏,其中包括总流水过亿的国战ARPG手游《战龙之刃》,上线两年月流水仍稳定在3000万的《北凉悍刀行》、《神怒》,以及TapTap曾经热度四榜第一的FPS+MOBA手游《枪火战神》。
大梦龙途成立于2014年,团队骨干多参与过腾讯第一国战网游《御龙在天》的研发,拥有多年产品开发经验,大梦龙途自成立之初,一直专注于国战手游的研发。
大梦龙途CEO 王旭日
在大梦龙途公司成立将近四年时间里,团队每年按至少保持出一款成功产品的频率,已经推出了4、5款成功游戏。关于如何令团队能够持续做成功产品经验方面王旭日则分享道:
据悉,下半年大梦龙途将再度带来国战MMO大作《怀旧传奇1.76》,一款主打全球最强国战MMO婚恋的手游。近日,游戏陀螺有幸采访了大梦龙途的CEO王旭日,详细了解手游《怀旧传奇1.76》的研发思路以及关于国战MMO类型游戏的团队开发经验。
第二,专注,我们做手游四年多,但是做游戏已经有八年多了,除去2017年我们制作了枪战游戏之外,怀旧传奇1.85,一直深耕于国战领域,有的玩家已经跟随了我们6、7年,一直在不断玩我们的游戏。正因为专注,所以才能做出更多与众不同的内容,哪怕你看似一样的设计,但是背后都有很大的差别。
相对于卡牌或其它中轻度游戏,做重度MMO国战类游戏不管在技术、游戏设计等方面都会复杂很多,保证团队能够随着市场变化不断自我迭代也是关键因素。
第三,精细化运营,我们尊重每一个用户,服务好每一个用户,对于用户的问题都会认真的审视跟解读,让我们能够跟玩家的需求保持在一个频道。
研发《怀旧传奇1.76》之前,团队深耕国战领域八年时间
第一,热爱游戏,保持对品质的底线,我们对于自己做的每一款游戏,都投入了足够的情感,制作每一款游戏,每一个细节,都会尽量追求极致。
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